To Do

1. 메모리 맵 구성
  - control 레지스터
  - state 레지스터
  - read 레지스터
  - write 레지스터
  - 메모리 ( 48bits * 32)
  - 메모리 ( 48bits * 32)
  - 메모리 (8bits * 2560 )
  - 메모리 (8bits * 2560 )
   
2. 버스 인터페이스 설계
   - 103개의 I/O
   - 16bit 데이터
   - 20bit 어드레스

3. 레지스터 파일 설계
  - MAC 의 I/O 에서 메모리 I/O 제외

4. 어드레스 디코더 설계
  - 20bit 어드레스를 이용해서 메모리와 레지스터 접근

5. 4가지 시나리오에 대한 테스트 벡터 작성
 
6. FPGA와 ARM 을 이용한 에뮬레이션

7. 컨퍼런스 논문

8. PHY 와 연동을 위한 Tx 인터페이스 변경

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